レビュー:【DS】ロックマンゼクス
ロックマンゼクス買ってきた。
買った一番の理由は公式サイトの音楽が良かったからw
まあ、それとX4以来全くロックマンってやって無かったからやりたかったのだ。
で、やった感想
まず驚いたのが、イベントシーンがフルボイス!
アクションゲームとは言え携帯機でこんなに喋るのか!?と結構感動したー。
やっぱ声があるとないでは雰囲気の伝わり方が全然違うから重要ですね。
アクション面はほぼ昔のままですんなり受け入れられた。
でも細かい部分では色々と進化してるなぁ。
ショットの他にサブ武器があったり、能力毎に特有の動きが可能になったり。
その、能力別の動きが今回の目玉なんだけど面白い!
まず、最初がモデルZXというロックマン。ロックマンXのバスターとゼロのセイバーが使える。
そこでモデルHXに変身したら空中ダッシュ、真上へのダッシュ、空中ホバリングが可能になり、チャージショットでプラズマ球?発生が可能に。でかくて体力の多い敵なんかが出てきたら、ホバリングしながら連続して斬り付けたり出来ます。
モデルFXになるとデカイアームみたいなので障害物破壊になり、本来ならまっすぐ飛ぶだけのショット軌道をエディット出来る様になります。発射後、上に飛んだ後に方向が水平になる様にすれば、上空の足場なんかを守っている敵もラクラク倒せたり。
今までならボスを倒したら特殊技が使える様になるだけだったのが、今回は特殊能力が変わって見た目も完全に変わるから非常に新鮮。
難易度は久しぶりだからか難しく感じる。
まあ、場所にあった変身を使いこなせれば多分いいんだろうけど。
不満点はステージの移動の面倒くささ。
今回はボスのステージを選ぶのでは無くて、全部繋がったエリアをあっちこっち行き来してボスを探し出す方式。
所々に転送装置があるんだけど、新しい扉の鍵なんかが手に入ったら、どのエリアにその扉があったのか覚えてないと探し回るハメになるのがなんとも。
それ以外に不満点は無し。
80点。
良作ですね。音楽いいし。

ロックマン ゼクス
買った一番の理由は公式サイトの音楽が良かったからw
まあ、それとX4以来全くロックマンってやって無かったからやりたかったのだ。
で、やった感想
まず驚いたのが、イベントシーンがフルボイス!
アクションゲームとは言え携帯機でこんなに喋るのか!?と結構感動したー。
やっぱ声があるとないでは雰囲気の伝わり方が全然違うから重要ですね。
アクション面はほぼ昔のままですんなり受け入れられた。
でも細かい部分では色々と進化してるなぁ。
ショットの他にサブ武器があったり、能力毎に特有の動きが可能になったり。
その、能力別の動きが今回の目玉なんだけど面白い!
まず、最初がモデルZXというロックマン。ロックマンXのバスターとゼロのセイバーが使える。
そこでモデルHXに変身したら空中ダッシュ、真上へのダッシュ、空中ホバリングが可能になり、チャージショットでプラズマ球?発生が可能に。でかくて体力の多い敵なんかが出てきたら、ホバリングしながら連続して斬り付けたり出来ます。
モデルFXになるとデカイアームみたいなので障害物破壊になり、本来ならまっすぐ飛ぶだけのショット軌道をエディット出来る様になります。発射後、上に飛んだ後に方向が水平になる様にすれば、上空の足場なんかを守っている敵もラクラク倒せたり。
今までならボスを倒したら特殊技が使える様になるだけだったのが、今回は特殊能力が変わって見た目も完全に変わるから非常に新鮮。
難易度は久しぶりだからか難しく感じる。
まあ、場所にあった変身を使いこなせれば多分いいんだろうけど。
不満点はステージの移動の面倒くささ。
今回はボスのステージを選ぶのでは無くて、全部繋がったエリアをあっちこっち行き来してボスを探し出す方式。
所々に転送装置があるんだけど、新しい扉の鍵なんかが手に入ったら、どのエリアにその扉があったのか覚えてないと探し回るハメになるのがなんとも。
それ以外に不満点は無し。
80点。
良作ですね。音楽いいし。

ロックマン ゼクス


































































































































