FF3クリア~
ラストダンジョンクリア時のパーティー
前衛
アルクゥ 竜騎士 Lv53
装備>グングニル,ブラッドランス,リボン,クリスタルメイル,クリスタルのこて
ジョブ変遷>赤魔導師26→風水師13→黒魔導師15→竜騎士77
途中で黒使ったのはボス戦で魔法防御と弱点攻撃が欲しかったので。
前衛
ルーネス ナイト Lv53
装備>エクスカリバーorクリスタルの盾,ラグナロクorクリスタルの盾,リボン,クリスタルメイル,クリスタルのこて
ジョブ変遷>赤魔導師7→戦士15→狩人17→魔剣士48→ナイト30
序盤の弱点が一目で分かるボスには属性矢の乱れ打ちが使いやすかった。最後はエクスカリバーの全能力+5が欲しいのでナイトへ。
後衛
イングス 忍者 Lv53
装備>マサムネ,えんげつりん,リボン,ふうまのころも,げんじのこて
ジョブ変遷>シーフ99→忍者39
後衛
レフィア 賢者 Lv53
装備>すべてのぼう,ちょうろうのつえ,リボン,しろのローブ,まもりのゆびわ
ジョブ変遷>白魔導師54→学者25→賢者30
消費アイテムが大量に余ってきたので中盤のボスは学者でゴリ押し。
どうも戦士でラグナロク+ブラッドソードで踏み込むのが流行ってるけど、ラストダンジョンはナイトの方が安定する気がする。クリスタルの盾で固めて、自分でディフェンダー使ってプロテス掛ければラスボスの打撃も前衛でダメージ1です。ちなみにこの装備だといかずちのダメージも0になる。賢者も0ですが。竜騎士はジャンプ+ブラッドランスで自力で回復。ひたすら手裏剣投げる忍者だけ回復してあげる感じ。
中ボスのトルネド全体→打撃の即死コンボもダメージ1だから回避可能。仲間も庇ってくれるし。なんせ最後のほうは魔法→打撃が多い。よって、この方が死ぬ確立が減って回復の時間が短縮されるのでリアルのプレイ時間が減ります。
それにエクスカリバーとラグナロクがどちらも全能力+5が補正される。つまり、全部+10されて特に体力が+10されるのが大きい。最後のダンジョンはガンガンレベルが上がるので一気にナイトのHPが上昇します。
魔界幻士はエフェクトのお陰でプレイ時間延びるので使わず。吟遊詩人も使えるだろうけど毎回特技選んで能力上げるのが面倒くさいので使わずw
次は隠しボス頑張ろう~。
前衛
アルクゥ 竜騎士 Lv53
装備>グングニル,ブラッドランス,リボン,クリスタルメイル,クリスタルのこて
ジョブ変遷>赤魔導師26→風水師13→黒魔導師15→竜騎士77
途中で黒使ったのはボス戦で魔法防御と弱点攻撃が欲しかったので。
前衛
ルーネス ナイト Lv53
装備>エクスカリバーorクリスタルの盾,ラグナロクorクリスタルの盾,リボン,クリスタルメイル,クリスタルのこて
ジョブ変遷>赤魔導師7→戦士15→狩人17→魔剣士48→ナイト30
序盤の弱点が一目で分かるボスには属性矢の乱れ打ちが使いやすかった。最後はエクスカリバーの全能力+5が欲しいのでナイトへ。
後衛
イングス 忍者 Lv53
装備>マサムネ,えんげつりん,リボン,ふうまのころも,げんじのこて
ジョブ変遷>シーフ99→忍者39
後衛
レフィア 賢者 Lv53
装備>すべてのぼう,ちょうろうのつえ,リボン,しろのローブ,まもりのゆびわ
ジョブ変遷>白魔導師54→学者25→賢者30
消費アイテムが大量に余ってきたので中盤のボスは学者でゴリ押し。
どうも戦士でラグナロク+ブラッドソードで踏み込むのが流行ってるけど、ラストダンジョンはナイトの方が安定する気がする。クリスタルの盾で固めて、自分でディフェンダー使ってプロテス掛ければラスボスの打撃も前衛でダメージ1です。ちなみにこの装備だといかずちのダメージも0になる。賢者も0ですが。竜騎士はジャンプ+ブラッドランスで自力で回復。ひたすら手裏剣投げる忍者だけ回復してあげる感じ。
中ボスのトルネド全体→打撃の即死コンボもダメージ1だから回避可能。仲間も庇ってくれるし。なんせ最後のほうは魔法→打撃が多い。よって、この方が死ぬ確立が減って回復の時間が短縮されるのでリアルのプレイ時間が減ります。
それにエクスカリバーとラグナロクがどちらも全能力+5が補正される。つまり、全部+10されて特に体力が+10されるのが大きい。最後のダンジョンはガンガンレベルが上がるので一気にナイトのHPが上昇します。
魔界幻士はエフェクトのお陰でプレイ時間延びるので使わず。吟遊詩人も使えるだろうけど毎回特技選んで能力上げるのが面倒くさいので使わずw
次は隠しボス頑張ろう~。



























































































