対人戦3勝2敗
今日は3機構成を頑張ってみようと言う事でデッキを大きく変えてやってみました。
グフTC機:ジュラルド・サカイ,ワイドレンジスコープ,ゲルググシールド,3連装ガトリング砲
ザクキャノン:トップ,破壊へのカウントダウン,ザクマシンガン,GGガス弾
ザクタンク:アス,装甲値カスタマイズα
艦長:コンスコン
前回とは装備も艦長も何もかも違います。
コンスコンは命中が↑↑↑で随分当たり易くなる代わりに初撃が確実にクリティカルなんでそれをザクタンクで受ける作戦。固定シールド×2は使いやすいなぁ。
3機でやってアスの特殊能力が先頭でテンションアップなので開始後ザクタンク単機突撃+防御をする。盾2枚で受けて相手の残弾減らしつつ囮。近づいて来た所にザクキャノンでHP減少発生させてグフで格闘する感じ。
混戦で手が回らなくなってきたらザクタンクは防御状態にして完全に放置www倒されてもコスト低いし偶にロックが重なったらラッキー。こんなスタイルでプレイしました。
使った感想としては、ザクタンク作戦は使えるもののウッカリ間違って攻撃とか機動にしてしまうと1撃で落ちるので要注意。しっかり3機動かせるようになったら装甲カスタマイズαじゃなくて伏兵使ってみるつもり。
GGガス弾は必要ないかな。ガス兵器だからシールドで防御されても効果あると思い込んでたけど無かった。これならビーム兵器で盾貫通狙える機体にカウントダウンだけでいいや。
後、グフは思ったよりもロッドの範囲狭いのね。ワイドレンジ付けてたけどなんか使いにくかった。それとちゃんとトーマス・クルツを乗せて上げたかったwww
2敗した相手がゲルググシールド+グフシールド持ったゲルググ2機という構成。ったく・・・。シールドなんて1枚しか持ってないよ。あ、無駄にギャンシールドは2枚あるわ。ギャンシールドの時代はまだ来ませんか?w
これで40回プレイです。レア無し。
友人が35回ぐらいのプレイで早くもレア3枚目引きました。
不公平だよ(´Д⊂
カードビルダー、敵軍に寝返ったwwww
敵を知るにはやっぱ使ってみるのが一番!!
ということで、R4ビームライフルとかレールキャノン持たせて模擬戦何回かやってみました。なんと無くロングレンジの戦い方が分かったかなー。 思ったよりR4で敵捕捉するの難しい。つまりさっさと機動で動けば簡単に回避できるのね。
と、いう事でジオンでも再プレイ。
構成は前回の3機構成を少々触ってみた。
ザクⅡFS型:ジュラルド・サカイ,テスト用EXAMシステム,ザク・マシンガン,スパイクシールド
ドム:トップ,破壊へのカウントダウン,ジャイアント・バズ,ゲルググシールド
ザクタンク:スレンダー,伏兵
艦長:コンスコン
ドムのバズと格闘がメインダメージソース。拡散ビーム砲で盾貫通して破壊へのカウントダウン追加効果。
ザクⅡFS型のバルカンとマシンガンで機動を使って突進してくるやつを潰す。それとカウントダウンで瀕死まで行ったやつを確実に撃破する役目。
ザクタンクは当然壁ですw
これでやって対人戦2勝0敗でした。
伏兵入れたザクタンクは偶に避けるし、盾2枚あるし、防御上がってるから盾壊れた後もギリ瀕死で踏みとどまるしで役に立ちました。 特に盾壊された後、無事に2枚とも戦艦で補給できた時の粘り強さは異常。
ただ、広いステージでは上手い人には無視されがちになるんで仲間はタンクの周りでウロチョロしてザクタンクへのロックオン暴発を誘う。んで無駄弾撃たせる。特に格闘してきたところに反撃できれば機動力低下させれてラッキー。
陸地が少ない太平洋とか障害物が多いシアトルなんかでは、敵にとってタンクの相手をせざる終えない状況になるんで結構いい感じでした。
念願のグフ盾が出たのでザクタンクやめてまた2機構成でやろう。
パイロットもロバート・ギリアムが出たのでジェラルドと交換。
プレイしてる人いたら何かアドバイスとかオススメの構成とか教えてください~。
対人戦10連勝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
レア2枚キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
いやー今日は引きも戦いもバツグンですよ!!
本日の構成
高機動型ザクR2(ロバート・ギリアム専用機)orザク・デザートタイプ(ダブル・アンテナタイプ):ロバート・ギリアム,ワイドレンジスコープ,ゲルググシールド,グフシールド
ゲルググ・キャノン:トップ,強化炸裂弾,ザク・バズーカ(増加マガジン仕様),ガトリングシールド(ノーマル)
艦長:コンスコン
完全に前衛と後衛別れた構成です。
で、前衛は宇宙なら高機動型ザクR2で地上はザク・デザートタイプと変えてやったんだけど、デザートタイプ使えるね!!こんなに使えるとは思って無かったよ。盾2枚構成なら典型的なゲルクロ戦法になるけど、コイツ使えば攻撃重視ならミサイル・ポッド、防御重視ならバルカンがあるので、斬られる前に斬ろうとしてくる相手や格闘の届かない微妙な間合いに逃げてる相手に不意をついて攻撃できる。盾2枚=機動での格闘のみという固定観念のお陰で射撃で先制取ったり、逃げるときに逆に追ってのHP削ったりと大活躍。固定シールドもあるから上手くガードすれば1撃多く耐えれるし。
まあ、ゲルググキャノンは普段どおりの活躍。強化炸裂弾でここまで強くなるとは思って無かった。大尉の人相手に低コスト戦で1対2で戦ってみたけどそれでも局地的勝利出来たし使いやすいわ。1機でやるなら精鋭部隊使った方が良いのかも知れないけどね。
10連勝した後に調子に乗って太平洋にゲルググキャノン1体で出たら相手が水中用ガンダム+ククルス・ドアンで相性最悪。何も出来ずに連勝ストップw
レアはソーラ・レイとアプサラスⅢでした。
連邦のデッキ
【隊長機】
テキサン・ディミトリー、陸戦型ガンダム、ロングレンジスコープ、レールキャノン、ロケットランチャー
【2番機】
サリー、ジム・スナイパーカスタム、高出力ジェネレーター、ビームライフル、ガンダムハンマー
【艦長】
キキ
このデッキだと開始直後に前から母艦→テキサン→サリーの順に並べておくだけで二人ともテンションマックス。
何故なら、テキサンは女性の近くで、サリーは後方でテンションアップ。そしてキキの能力がテンションアップ↑↑
これで開幕直後が相当楽に戦えます。
が、対戦相手が陸戦型ガンダムの降下パック×2でパイロットはカレンとサンダースという08部隊orz
あれ?開始直後に目の前に敵がいるんですけど・・・。
ってロックされたぞー。
ちょwwwwおまwwwwwwwまだテンション溜めてる途中wwwww
こんな感じでした。
完全に先制取られたけどなんとか勝利。
その後に乱入されたのがレアカードでガッチリ固められたデッキでした。
ケンプファーにアイナ乗せてビームバリア装備ですか。オマケに艦長キシリアと来たか。
ビームは効かないしハンマーが当たらないしでスナイパーが全く役に立たずで完敗。
これは悔しい!!
なので、ICカードをジオンに変更して
MSの性能の違いが戦力の決定的 な差でないことを教えてやる!!
リベンジマッチ開始。ジオンデッキは前回と同じ。
あー今度はアレックスにアムロ乗ってるよ・・・。
局地的勝利2回と完勝1回して満足。
やっぱね、レアで固めたって意味ないんだよなぁ。
その後友人と対戦したりして最終的に対人戦は6勝2敗かな?
大将発見!!なので早速まだ少尉なのに突撃wwww
6回対戦して
完敗:1回
大敗:2回
局地的敗北:2回
勝利:1回
でした。
最初は大将が相手なのでビビって動いてたら完敗。
開き直ってちゃんと距離詰めて自分の射程でやれば意外と戦えた。
2回の局地的敗北は殆ど勝ってたんだけどなぁ・・・。
と、いうのもキャスバルの先読み+キシリアの援護射撃でミリ残りした状態からの逆転負けだったので惜しかった。
デッキは内容途中で何回か変えたので機体とパイロットだけ晒すと、
【隊長機】
ゲルググキャノン、トップ
【2番機】
ザクⅡ(ドズル機)、ジェラルド・サカイ
【3番機】
ザクⅡ、デニム
【艦長】
コンスコン
3機構成にした結果、1機辺りが弱かったのが勝敗を左右したかな。
ザクⅡじゃケンプファーフル装備の3連射撃+援護射撃でHPマックスから1撃死だよ!うーん、HPミリ残りの相手から逆転負けするのは気に食わん。何気にバーニィ+ザクⅡ改+適正武器2種類の完璧な組み合わせの方も厄介だった。
よく見たら30連勝に到達されていたんで意地でも勝とうと思って6回も同じ相手にやってたわ・・・。
後、戦艦も大将のケルゲレンと少尉のサムソントレーラーじゃ違いすぎるよなぁ。援護射撃の強さを思い知った対戦でした。
同じカード構成なら勝てるよ!と、負け惜しみ。
後はククルスドアンの島に出たらジオン水泳部にボッコボコにされましたよwwwww
いい加減装備そのままで海に出るのやめなきゃww
念願のプレッシャーと補給部隊が手に入ったので活用してみよう。
特に補給部隊は連邦デッキでマチルダさんと合わせて使ってみる予定。
後はアレックスが出た。
本日で中尉に昇進!
いやー昇進するまでプレイするとは思わなかったよ。
面白いなー。
高いけど。
ここ何回かのカードビルダーの結果をまとめて。
伏兵2枚目が手に入ったのでコストを合わせて同時発動+4機構成にチャレンジしてみました。
【隊長機】
アダム・スティングレイ
ジム(バズーカ装備仕様)、ガンダムシールド、ハイパーバズーカ
【2番機】
ジャック・ベアード
ジム(ジャック・ベアード専用機)、Gスカイイージー、ハイパーハンマー
【3番機】
シン
コア・ブースター、伏兵
【4番機】
サリー
コア・ブースター、伏兵
【艦長】
キキ
4機構成だけど実質的に伏兵は2機同時に動かす感じ。最初はアダム+コア・ブースター2機で前に出て、2機のうちどちらかが被弾したり弾切れたりしたらそいつを下げて下駄付きのジムと交代してまた2機編成。
これで4機の割りに疲れることなくプレイできました。
4機中3機が足速いから渋滞してきて手に余った時はとりあえず機動にして端っこにやってれば勝手に逃げてくるのも楽だったかなー。
もう少しコスト増えたら普通のMS4機にも挑戦だ。
クロニクル版のガンダム4号機を入手!!
予約特価2200円だったのでお手ごろ価格でレア機体を使えるようになったので早速。
【隊長機】
ルース・カッセル
ガンダム4号機、破壊へのカウントダウン、ビーム・ライフル(陸戦ガンダム用)、シールド(ガンダム用)
これに御供で伏兵コアブースター2機w
4号機は固定武装がバルカン見たいな攻撃範囲のビーム兵器なんで、すれ違いざまに引っ掛ける感じで盾貫通させてカウントダウン付けてやったり、範囲広いから複数の敵に対して一気に付けれたりするのが便利でした。
それで今日はマイミクの方と一緒に三宮でプレイ。普段とは違う所なんで対戦相手が全然違って新鮮でした。
巷では軍属ドアンが到着してるみたいですが、ようやく普通のドアンが引けたので使ってみましたwww
【隊長機】
トップ
ゲルググ・キャノン、強化炸裂弾、ザク・マシンガン、ガトリング・シールド
【2番機】
ククルス・ドアン
ワイドレンジ・スコープ、シールド(ゲルググ)、ビーム・ライフル、ゲルググ高機動型(エース部隊仕様)
【艦長】
キシリア・ザビ
こんな感じで。ドアンは相手のコストによってはドズルザクのグフ盾とゲル盾に変えてみたり。
ゲルググのエース部隊仕様、ワイドレンジ付けたら格闘が180度以上に広がって自分の斜め後ろまで引っ掛けるから使いやすいなぁ。
キシリアは前々から使いたかったのでトレードしてもらってゲット!
援護射撃自分でも付けてたら劣勢のときに援護出まくってあっという間に逆転できるのが面白かったw
最近結構負け越してたけど、今日は勝率随分良かった。
アクトザクにマレット乗せて専用ライフル2本っていう羨ましい構成でやってる中佐の人と対戦したのが一番面白かったかな。向こうがアクト1機、コッチはゲルググ・キャノン1機でお互いに後1撃決まれば終わるって言う所で引き分けでした。両方とも戦艦潰してこっちはキャノンの弾がそこそこ残ってたから、もし撤退戦仕込んでたらレンジ勝ちしてる分勝てたかもなぁ。
と、思いはするけど狙って使えるカスタムじゃないよな・・・。
そうそう、連邦もジオンも中尉になりましたー。