ガンダムカードビルダー日記 その8
疲れるのでムキになって掘らないと決めて8クレだけプレイしました。
掘らなくてもレア出たwwww
ソーラ・レイ3枚目・・・orz
ナンデスカコレ
バーニィ3枚目に続いてこれも3枚目かよ!!
今まで引いたレアを見てみれば、新レア10連発とかあったけどね、レアはダブると精神的ショックが大きいわ。 アンコモンの使えるカードの方がいいよ。
売るから別にええけどねw
それか鹵獲兵器と交換してくれないかトレ探してみます。
さて、先日中古のカードを初めて購入してみました。
ザク・バズーカ(核弾頭仕様)280円
ビーム・バズーカ480円
トーマス・クルツ84円
安ッ!!
バズ2個はレアだよ。クルツは排出停止の優良アンコモンだし。妙な安さでテンションアップwww
で、今日は久しぶりに対人戦で連勝できた。
8クレやって8連勝。
内2回は連邦で前回の4号機を軸にした伏兵コアブデッキ。
それで、6回の内4回は核バズ使ってみました。と、いうのも最初はクルツのレベル上げ+ビームバズーカの練習みたいな感じで出てたんだけど乱入されて1回勝ったら2回目からビームバリア装備して対策組んで入ってこられたんで急遽核バズに変更w
【隊長機】
トーマス・クルツ
ゲルググ高機動型(エース部隊仕様)、オプションブースターorワイドレンジスコープ、シールド(ゲルググ)、ザク・バズーカ(核弾頭仕様)
【2番機】
マサヤ・ナカガワ
リック・ドムⅡ(ザクⅡカラー)、教育型コンピューターorワイドレンジスコープ、ビームバズーカ、シールド(グフ)
こんな感じで核運用。
核は強いけど何よりも90秒カウントが面倒。
セオリー通りの運用方法は低コスト機+ゲリラ戦+アサクラなんだろうけどあえてゲルググ+高コストパイロットですよ。
遠距離からビーバズで攻めて時間稼ぎ+コンピューターレベル上げ。接近されたら逃げずに徹底交戦。相手の初期戦力を削れたら勝ったも同然です。核で戦艦を落としてやるも良し、再出撃に合わせて撃つも良し。
ただ、「ゲルググが落とされないように敵の初期戦力を撃退する」という事が絶対条件。なのでヤバくなってきたら素早さ活かしてオプションブースターで逃げまくるか、ワイドレンジで格闘範囲を220度ぐらいの反則的な物にして競り勝つかしないので結構ヒヤヒヤ。
積極的に前に出るゲルググ(しかもエース部隊)がまさか核持ってるとは思わないだろうっていう戦法でもあるんで効果は抜群でした。
1回だけ、ビグザム+護衛のグフカスタム×2でしっかりとガトリングフル装備も持ってる中々いい感じのデッキと対戦したんですが、ビグザムはご愁傷様とか言いようが無かった。核使わないでおこうかと思ったけど、こっちが先入りだし情け無用で使わせてもらったぜ。ビグザム最近流行ってる?みたいだけど核の前では無力だなぁ。
使ってて分かったんですが、トーマス・クルツはカードに書いてないけどゲルググエース部隊仕様に適正があるみたい。84円は本当に良い買い物でした。
それと、サガ夫さんに勧められてサイドローダーを導入してみました。
5連スリーブより滑りまくりで使いやすい!滑らなくなれば裏返せばいいしこりゃ使いやすいわー。
1枚当たりに換算したら1枚30円行かないんで普通のスリーブ使ってる方は是非どうぞ!!
掘らなくてもレア出たwwww
ソーラ・レイ3枚目・・・orz
ナンデスカコレ
バーニィ3枚目に続いてこれも3枚目かよ!!
今まで引いたレアを見てみれば、新レア10連発とかあったけどね、レアはダブると精神的ショックが大きいわ。 アンコモンの使えるカードの方がいいよ。
売るから別にええけどねw
それか鹵獲兵器と交換してくれないかトレ探してみます。
さて、先日中古のカードを初めて購入してみました。
ザク・バズーカ(核弾頭仕様)280円
ビーム・バズーカ480円
トーマス・クルツ84円
安ッ!!
バズ2個はレアだよ。クルツは排出停止の優良アンコモンだし。妙な安さでテンションアップwww
で、今日は久しぶりに対人戦で連勝できた。
8クレやって8連勝。
内2回は連邦で前回の4号機を軸にした伏兵コアブデッキ。
それで、6回の内4回は核バズ使ってみました。と、いうのも最初はクルツのレベル上げ+ビームバズーカの練習みたいな感じで出てたんだけど乱入されて1回勝ったら2回目からビームバリア装備して対策組んで入ってこられたんで急遽核バズに変更w
【隊長機】
トーマス・クルツ
ゲルググ高機動型(エース部隊仕様)、オプションブースターorワイドレンジスコープ、シールド(ゲルググ)、ザク・バズーカ(核弾頭仕様)
【2番機】
マサヤ・ナカガワ
リック・ドムⅡ(ザクⅡカラー)、教育型コンピューターorワイドレンジスコープ、ビームバズーカ、シールド(グフ)
こんな感じで核運用。
核は強いけど何よりも90秒カウントが面倒。
セオリー通りの運用方法は低コスト機+ゲリラ戦+アサクラなんだろうけどあえてゲルググ+高コストパイロットですよ。
遠距離からビーバズで攻めて時間稼ぎ+コンピューターレベル上げ。接近されたら逃げずに徹底交戦。相手の初期戦力を削れたら勝ったも同然です。核で戦艦を落としてやるも良し、再出撃に合わせて撃つも良し。
ただ、「ゲルググが落とされないように敵の初期戦力を撃退する」という事が絶対条件。なのでヤバくなってきたら素早さ活かしてオプションブースターで逃げまくるか、ワイドレンジで格闘範囲を220度ぐらいの反則的な物にして競り勝つかしないので結構ヒヤヒヤ。
積極的に前に出るゲルググ(しかもエース部隊)がまさか核持ってるとは思わないだろうっていう戦法でもあるんで効果は抜群でした。
1回だけ、ビグザム+護衛のグフカスタム×2でしっかりとガトリングフル装備も持ってる中々いい感じのデッキと対戦したんですが、ビグザムはご愁傷様とか言いようが無かった。核使わないでおこうかと思ったけど、こっちが先入りだし情け無用で使わせてもらったぜ。ビグザム最近流行ってる?みたいだけど核の前では無力だなぁ。
使ってて分かったんですが、トーマス・クルツはカードに書いてないけどゲルググエース部隊仕様に適正があるみたい。84円は本当に良い買い物でした。
それと、サガ夫さんに勧められてサイドローダーを導入してみました。
5連スリーブより滑りまくりで使いやすい!滑らなくなれば裏返せばいいしこりゃ使いやすいわー。
1枚当たりに換算したら1枚30円行かないんで普通のスリーブ使ってる方は是非どうぞ!!








































































