ビルダー日記 その15
2chの配列晒しスレで新しい排出配列検索システムが開発されたので実用度を試す意味も兼ねて通算50クレ掘ってみた。2クレ~4クレプレイした結果を検索して席移動しながら。
排出レア:セイラ、エルメス、Gアーマー、Gアーマー、ガトリングシールド(フル装備)、ハロ
50クレで6枚という結構な確立で引けたので非常に有用。まあレアの質的には低いが位置を当てるという意味での検証なので良しとするwww
と、思ったら吉報が。
ガトフルとハロは最近価値が上がってるんだけど、ダブったGアーマーについて。
次のverの0083でアーマーのパージが自由に!!
しかもパージしたら中から出てくるガンダム背部シールドはHP満タン&戦力ゲージ低下無し。
これを利用して片方を低コストパイロットで395に抑えてギリギリでパージ出来れば、Gアーマー2機出しが相当使えそうなんですが。
「低コストパージ→高コストパージ→低コスト落ち→高コスト落ち」というパターンが2回できる。
つまり、対戦相手はGアーマー4機+ガンダム背部シールド4機を倒さないといけなくなる。
ver2.02から鹵獲核バズがGアーマー状態からカウントされるらしいのでその辺りも上手く使えば、Gアーマーで逃げまくってカウント貯まったらパージして発射とかも可能。
Gアーマー自体は使いにくい印象あるけど戦闘機ユニット普段から使ってる人なら扱いは問題ないのです。高速ロック可能で4発発射のビームを5回撃てるのが強み。適正もセイラは◎、UCアムロなら○で離脱後もガンダムだから補正継続と良い感じ。
さて、配列晒しに登録しようとしたらレア6枚分の配列が混ざったよorz
対戦の方は前回からジェットコアブースターを外してジムWD×4機を全機コスト190にして伏兵にしてみた。
3落ち可能+伏兵なんで、相手に低コストが居ないならリンクシステムよりこっちの方が大分強いな。ワラで完勝2連続できた。対策で敵に戦闘機とか居ても落としてやれば復活して来るまでは伏兵発動するし。
5機目のジムWD居たらそいつだけ量産化計画入れて優秀なパイロット入れるかな。
排出レア:セイラ、エルメス、Gアーマー、Gアーマー、ガトリングシールド(フル装備)、ハロ
50クレで6枚という結構な確立で引けたので非常に有用。まあレアの質的には低いが位置を当てるという意味での検証なので良しとするwww
と、思ったら吉報が。
ガトフルとハロは最近価値が上がってるんだけど、ダブったGアーマーについて。
次のverの0083でアーマーのパージが自由に!!
しかもパージしたら中から出てくるガンダム背部シールドはHP満タン&戦力ゲージ低下無し。
これを利用して片方を低コストパイロットで395に抑えてギリギリでパージ出来れば、Gアーマー2機出しが相当使えそうなんですが。
「低コストパージ→高コストパージ→低コスト落ち→高コスト落ち」というパターンが2回できる。
つまり、対戦相手はGアーマー4機+ガンダム背部シールド4機を倒さないといけなくなる。
ver2.02から鹵獲核バズがGアーマー状態からカウントされるらしいのでその辺りも上手く使えば、Gアーマーで逃げまくってカウント貯まったらパージして発射とかも可能。
Gアーマー自体は使いにくい印象あるけど戦闘機ユニット普段から使ってる人なら扱いは問題ないのです。高速ロック可能で4発発射のビームを5回撃てるのが強み。適正もセイラは◎、UCアムロなら○で離脱後もガンダムだから補正継続と良い感じ。
さて、配列晒しに登録しようとしたらレア6枚分の配列が混ざったよorz
対戦の方は前回からジェットコアブースターを外してジムWD×4機を全機コスト190にして伏兵にしてみた。
3落ち可能+伏兵なんで、相手に低コストが居ないならリンクシステムよりこっちの方が大分強いな。ワラで完勝2連続できた。対策で敵に戦闘機とか居ても落としてやれば復活して来るまでは伏兵発動するし。
5機目のジムWD居たらそいつだけ量産化計画入れて優秀なパイロット入れるかな。












































































