間に何個か挟んだのでナンバリングを最初からw
もうね、掘りも育成も対戦も含めて150クレぐらいやりました。
150クレやって引いた主な物羅列
R:フルバーニアン、マドロック、鹵獲兵器、シロー、EZ-8降下パック、シャア専用ゲルググ、ステイメン
UC:シーマ、ガトー、コウ、アデル、ヴァルヴァロ×2、ザメル×2、ガトー専用ゲルググ、GP02盾、マレット、ユウ、ケン、ショットガンST、4,5号機盾
こんなところでしょうかね。
やっぱりレアは1/25に向かっていくなぁ。現在50クレほど出てませんが!
レアは出た順に並べてるんですが、鹵獲~降下パックの間およそ80クレ。
正直、降下パックが出たときは破り捨てて引退しようかと思ったよwwww
で、戦績の方は勝率65%まで下がったぜ・・・。
しかし中佐まで昇進した。
ビグザムとかビームバリアに詰まされまくってたけど、主兵装をフォールディングバズーカに変えてからそこそこ安定。ハイパーバズーカにワイドレンジ付けて更に広げた感じなので防御撃ちでも当てやすい。手元空くから注意は必要だけど。
後5回勝てば多分大佐になれる。だが中佐のランクで5連勝とか出来そうにないし少し時間掛かりそう。
そういや弱体化が懸念されていた藁デッキ。心配するほど弱くないじゃないか。敵に回してそう実感した。ドム系の格闘で攻める藁は厳しい状況だけど射撃メインのザクⅡ改とかジムWD藁は特に問題なさそう。どうせ当らなくなったのはお互い一緒だし。
流石にジュダックでもレベル10まで上がったら当てるよ。
最近メインで使ってるデッキ
隊長機:先読みアムロ+プロモ5号機
武装:フォールディングバズーカ+4,5号機盾+教育型コンピューター
2番機:フランシス・バックマイヤー+クロニクル4号機
武装:ガンキャノンビームライフル+アレックスシールド
3番機:サリー+ジムWD
武装:100mmマシンガン+小型シールド+伏兵
このデッキ、アムロが先に落ちると完全にオワタになるので注意が必要。
フランシス→アムロの順に落ちれば敵は4,5号機を2機づつとジムWD相手にする事になるんで結構大変そう。逆にジムWD先に落とされても困るんで、サリー機は基本的に母艦の周りで防御で待機。
アムロやめて違うの入れた方が安定感上がりそうだけど考えるの面倒だったからこれでwww
サリー機は伏兵の代わりに人の革新か共鳴でもいいかもしれんね。今回のverは共鳴の回避率アップ具合が結構大きい気がする。対戦で使われてやったら避けられたわ。
早く半壊リュウを引きたい。前もってたけど手放したんだよな。
半壊リュウ+ガンタンク+人の革新で砂漠に出るのはガチwwwww
伏兵効果、革新効果、キャラ⇔機体適正、機体⇔地形適正でガンタンクなのに避けまくるよ!