ネタ編成大将を目指して再発進。
トレードでガンダム4号機bstを2枚手に入れて合計3枚になったwww
以下新デッキ
隊長機:サリー+ガンダム4号機bst
武装:レール・キャノン+シールド(ジムコマンド用)+外部ジェネレーター
隊長機:マイク+ガンダム4号機bst
武装:ハイパーバズーカ(ガンダム用)+シールド(寒冷地ジム用)+外部ジェネレーター
隊長機:ロブ+ガンダム4号機bst
武装:ジムライフル+シールド(アレックス用)+外部ジェネレーター
艦長:コジマ
全機コスト395以下に抑えた4号機bstデッキwwwww
最大の特徴はやはり補給無しでメガビームランチャーを6発撃てる事。
これで全国に行ってみたが、サリー以外全く育成してなかったので外す外す。
特に格闘が致命的でした。
近距離射撃を出来るのがジムライフル持ったロブのみなので、どうしても格闘戦をしなければならない事態に・・・。
ロブとマイクは射撃も悉く外してくれるのでお手上げw
連敗を喫して中将に降格orz
まあ、それでも勝ったり負けてる内に二人のレベルも上がってきて5ぐらいになると、そこそこの安定感が。
開幕、ブーストダッシュで敵母艦にリンクロック×2で間違いなく半分削れる。2回やれば当然撃破。
盾1枚の敵なら、1機目で盾破壊と貫通ダメージ。同時にロックしてたメガビームで大ダメージ食らって撃破。
ジオンはザクⅡ改の固定盾1枚で粘ってラストシューティングする戦法取る人が多いけど、開始5秒で射程外から葬り去れるのが楽しいわw
3機でリンクロック狙いに行くより、常に2機で攻撃して1機が補給する形が理想。
ビグザム藁とかされたらバリア突き破るために、リンクロックの攻撃力補正が欲しいので3機で攻めた方がいいですが。
レベルが上がって射撃が当るようになると、接近戦を強いられることもなくなり連勝して大将へ復帰しました。
苦戦した相手としては、盾2枚ハイパーハンマーの先読みステイメンかな。
補給のリズムを崩されて接近戦で粘着されると厳しい物が。そういう時は仲間ごと吹き飛ばすw
後、高機動機+ビームバリアを相手するのが大変。バリア破ってダメージ与えるためのリンクロックを振り切られるんだよね。高いチャージが必要になるので、80%ぐらいまでは格闘戦必須。
コスト1350をフルに使ったガーベラテトラ×3の大将に遭遇したっけな。
開始早々にリンクロックとマルチロックで2機が消し飛んで敵ながら悲惨だったわwwwww
フルコストの大将相手に完勝したのは初めて。
4号機×3は慣れてくるとネタ編成からガチ編成の領域に昇華する!
シーマゲルググ3機目が出たorz
この機体、クロニクルで楽に手に入るからあんまり価値ないっての・・・。