難易度下がってるから、それを逆手にとって
・総ターン数÷話数≦5(平均5ターン以内クリア)
・熟練度全取得
・撤退キャラ全撃破
・離脱するまでイングラムを常に部隊最高レベルに上げる
・攻略サイトでの増援位置の確認無し
という縛りでプレイしてます。
序盤は増援出撃予想地点にリベンジ+アタッカーの機体配置で結構余裕なんですが、流石に撤退するボスを倒すために1ターンの準備期間が必要になって来て現在35話で175ターンになってしまった。
序盤に稼いだ余裕がゼロにー。
ザコ敵がツインで組んでるお陰でどうしても1機残って余分にターン掛かったりしてしまうので、サイフラシュとサイコブラスターは完全改造で使ってます。
ラトが再動覚えたからこれから少しは楽になるかな。マップ兵器2連発でwww
敵はとにかく奥に居るHP高い敵から削っていきたい。という事で愛用してるのが、
ブーステッドライフル+特殊弾(射程アップ×2+P兵器)+高性能レーダー+ガンファイト
これで移動後に射程12とか出ますwwww
後、ラッセルを常に使ってますw
戦力としてはそんなに高くないけど、応援が15で使えてSPアップあるからSP回復,集中力と合わせて取得して、ずっとラッセルの応援!全体的にレベル高く保てるから便利だわ。
まあ、SP回復は全キャラ優先して取得しますけどね。
攻撃機:SP回復→アタッカー→適正S or リベンジ
援護機:SP回復→集中力→SPアップ
1ターン目から加速使えるヤツは全員加速。リベンジ習得は加速持ちです。
イルムとかは加速無いから勿体無いけど愛を使って代用。
下手にステータス上げるよりも熱血使える回数増やした方が良いわ。
出来るか分からんけど平均5ターンクリア頑張ろう。