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	ゲームナナワリ へのコメント	</title>
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	<description>真実を追求したゲームのレビューサイト</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 10:14:09 +0000</lastBuildDate>
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		匿名 より 【ファイナルファンタジーVII リバース】レビュー: ミニゲームと狂人によるギャグ展開の波状攻撃の狭間でシリアスを楽しむARPG &#8211; FINAL FANTASY VII REBIRTH へのコメント		</title>
		<link>https://mig60.net/2024/03/28/review_ff7rebirth/#comment-860</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 10:14:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[分母とかクソどうでもいいことでグダグダ言ってて草]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>分母とかクソどうでもいいことでグダグダ言ってて草</p>
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		匿名 より スプラトゥーン3【解説】何故、開幕の初手自陣塗りは咎められるのか？ナワバリナバトルで勝つ秘訣と、いちプレイヤーとしての心構えについて へのコメント		</title>
		<link>https://mig60.net/2022/09/27/sp3_nuri/#comment-843</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 13:40:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[よく上手い人が最初に自陣を綺麗に塗った方がいいって言ってるのは、その人がナワバリやる時に上手い人達でチーム組んでてそれぞれ最初に役割決めてたり自陣塗りをさっさと終わらせて皆で前に出てその後も押し返される事がまずないから
下手な人が野良でやる時には役割の認識も共有できてないし仲間に複数人下手な人が居るのが当たり前でチームのデスも増えるから後からでも自陣塗れるチャンスは多い]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>よく上手い人が最初に自陣を綺麗に塗った方がいいって言ってるのは、その人がナワバリやる時に上手い人達でチーム組んでてそれぞれ最初に役割決めてたり自陣塗りをさっさと終わらせて皆で前に出てその後も押し返される事がまずないから<br />
下手な人が野良でやる時には役割の認識も共有できてないし仲間に複数人下手な人が居るのが当たり前でチームのデスも増えるから後からでも自陣塗れるチャンスは多い</p>
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		<title>
		匿名 より 【ドラゴンクエストモンスターズ３　魔族の王子とエルフの旅】レビュー: 配合のワクワク感は本物だが、ストーリーはクソゲー級で救いようが無い &#8211; DQM3 へのコメント		</title>
		<link>https://mig60.net/2023/12/12/review_dqm3/#comment-842</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2025 19:56:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[そもそも論としてドラクエ4の第5章の開始時点までソロは勇者ではないんだよな。勇者の血は引いていたかもしれないけれど、魔族側はソロを勇者だとは認識していなかった。寧ろ仮に認識していたならば「第5章の序盤でピサロが襲撃していた以降でも普通に世界中を旅してるソロの姿を見た魔物達が勇者の暗殺に失敗している事実をピサロに報告して早々に大軍を率いて成長前のソロを殺害に来ている筈」なのだ。
ロザリーとの出会いについてもDQ4本編で描かれており、それよりかなり前の時間軸であるDQM3にロザリーがヒロインとして登場するのもかなりおかしい話であるし、勇者側のメンバーが本編の姿そのままで登場するのもおかしい。
エスタークの設定云々もDQ4本編とはあまりに違いすぎて最早ギャグにしか見えない。
総じて「DQ4について全く理解していない素人が、なんとなくそれ以外のドラクエ作品とかをちょっとかじった程度のにわか知識でなんとなく書いただけの粗雑な同人誌のシナリオ」を「堀井雄二達が一切確認せずそのまま使用」したうえで、ゲームのテストプレイ等もしないままに販売した駄作、としか言いようがない。

一番の戦犯は「ストーリーノート」というシナリオの外注先の糞企業なのだが、その出来上がった稚拙な落書きを堀井雄二がしっかりと確認していればここまで酷くはならなかっただろう。
昨今のスクエニは本当に楽して金儲けがしたいという気持ちがありありだが、その表れのような作品で本当に残念である。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>そもそも論としてドラクエ4の第5章の開始時点までソロは勇者ではないんだよな。勇者の血は引いていたかもしれないけれど、魔族側はソロを勇者だとは認識していなかった。寧ろ仮に認識していたならば「第5章の序盤でピサロが襲撃していた以降でも普通に世界中を旅してるソロの姿を見た魔物達が勇者の暗殺に失敗している事実をピサロに報告して早々に大軍を率いて成長前のソロを殺害に来ている筈」なのだ。<br />
ロザリーとの出会いについてもDQ4本編で描かれており、それよりかなり前の時間軸であるDQM3にロザリーがヒロインとして登場するのもかなりおかしい話であるし、勇者側のメンバーが本編の姿そのままで登場するのもおかしい。<br />
エスタークの設定云々もDQ4本編とはあまりに違いすぎて最早ギャグにしか見えない。<br />
総じて「DQ4について全く理解していない素人が、なんとなくそれ以外のドラクエ作品とかをちょっとかじった程度のにわか知識でなんとなく書いただけの粗雑な同人誌のシナリオ」を「堀井雄二達が一切確認せずそのまま使用」したうえで、ゲームのテストプレイ等もしないままに販売した駄作、としか言いようがない。</p>
<p>一番の戦犯は「ストーリーノート」というシナリオの外注先の糞企業なのだが、その出来上がった稚拙な落書きを堀井雄二がしっかりと確認していればここまで酷くはならなかっただろう。<br />
昨今のスクエニは本当に楽して金儲けがしたいという気持ちがありありだが、その表れのような作品で本当に残念である。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		通りすがり より 【R.I.P】サイト更新終了のお知らせ へのコメント		</title>
		<link>https://mig60.net/2024/04/26/rip/#comment-837</link>

		<dc:creator><![CDATA[通りすがり]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 04:03:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[いつも楽しく読ませてもらいました。
このサイトでローグライトというジャンルを知り、興味を持ったまであります。
サイトの更新がなくなるのは残念ですが、noteなどなにかしらまた続きを読めるのを待っています。良いゲームライフを。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも楽しく読ませてもらいました。<br />
このサイトでローグライトというジャンルを知り、興味を持ったまであります。<br />
サイトの更新がなくなるのは残念ですが、noteなどなにかしらまた続きを読めるのを待っています。良いゲームライフを。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		SEMI より 【R.I.P】サイト更新終了のお知らせ へのコメント		</title>
		<link>https://mig60.net/2024/04/26/rip/#comment-836</link>

		<dc:creator><![CDATA[SEMI]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 07:21:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[読み応えがありいつもこのレビューサイトを参考にしていました。
今までありがとうございました！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>読み応えがありいつもこのレビューサイトを参考にしていました。<br />
今までありがとうございました！！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		きりん より 【R.I.P】サイト更新終了のお知らせ へのコメント		</title>
		<link>https://mig60.net/2024/04/26/rip/#comment-835</link>

		<dc:creator><![CDATA[きりん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 01:50:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[いつも楽しく拝見してました、終了されるとのこと残念です。
ありがとうございました！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつも楽しく拝見してました、終了されるとのこと残念です。<br />
ありがとうございました！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Maru より 【R.I.P】サイト更新終了のお知らせ へのコメント		</title>
		<link>https://mig60.net/2024/04/26/rip/#comment-834</link>

		<dc:creator><![CDATA[Maru]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 15:21:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[お疲れ様でした。どの記事もすごく分かりやすかったです。更新される度ちょいちょい拝見してましたが失くなってしまうのは残念です。
今まで以上にゲームがすきになりました。ありがとうございました！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お疲れ様でした。どの記事もすごく分かりやすかったです。更新される度ちょいちょい拝見してましたが失くなってしまうのは残念です。<br />
今まで以上にゲームがすきになりました。ありがとうございました！</p>
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		<title>
		Sara より 【2024年4月版】Xbox Game Passの最新情報の紹介及び、今後の配信スケジュールまとめ へのコメント		</title>
		<link>https://mig60.net/2023/02/02/gamepass_news/#comment-832</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2024 02:17:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://mig60.net/2023/02/02/gamepass_news/#comment-831&quot;&gt;通りすがり&lt;/a&gt; への返信。

情報ありがとうございます。
本日の夜に修正します。
短いインディーゲームなら詰めて遊べば何とかなるんですが、大作も猶予期間が一律なのは辛いですね。
いつでも遊べると油断して遊べなくなった作品は数しれず…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://mig60.net/2023/02/02/gamepass_news/#comment-831">通りすがり</a> への返信。</p>
<p>情報ありがとうございます。<br />
本日の夜に修正します。<br />
短いインディーゲームなら詰めて遊べば何とかなるんですが、大作も猶予期間が一律なのは辛いですね。<br />
いつでも遊べると油断して遊べなくなった作品は数しれず…</p>
]]></content:encoded>
		
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