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一体何がダメだったのか?The Last of Us Part II

評価と簡易コメント
  • 5段階評価:★★★☆☆
  • 点数:70点(直前に前作をプレイしていたら65点) 
  • コメント:ネタバレあり!
  • レビュー投稿時の進行状況:難易度Normalでクリア済み。
  • プレイ時間:約25時間
  • トロフィー:54%

前作The Last of Usが2013年発売されてから7年。
全世界待望のラスアス2が発売されました。

前作は神ゲーと称され、リマスター版の評価も高いザラストオブアスですが、2作目は賛否両論で、高評価だったり、クソゲーと言われたり、軽く炎上したりと、評価が大きく分かれています。
一体何が評価を分けるのか?今回のレビューはそこに触れたいと思います。

ゾンビも人も全てはチョークスリーパーで解決!The Last of Us Remastered

1.とにかく長い。だるい。

前作はクリアまで約15時間ほどで、ジョエルとエリーが絆を深めて真の親子になる話ですが、今回はエリーの復讐劇。と、大半のプレイヤーは情報を与えられているのですが、実際には約半分の時間はエリーではなく、もう一人の主人公アビーを操作する事になります。そして、この作品はエリーとアビーの復讐劇です。

左のマッチョな女性がアビー

前作は、ジョエルが抗体を持つエリーを、ワクチン開発のためにファイアフライの病院基地まで送り届け、ワクチン開発の過程でエリーが死ぬことを知り、自身のエゴでファイアフライの病院基地を壊滅させてエリーを生かして終わりでした。
そして、アビーは前作でジョエルに殺された医師の娘で、復讐を心に誓っています。

ラスアス2の大まかな展開は、以下の通りです。

①エリーとアビーの操作チュートリアル
 ⇒最後に前作主人公のジョエルがアビーに拷問され殺される。
②エリーパート
 ⇒仲間と共に復讐旅。アビーの仲間を順番に始末。
  最後にアビーから襲撃を受け、ジェシーを殺される。
③アビーパート
 ⇒仲間が狩られる間の裏の動き。最後にエリーと対決して勝利。
  エリーにトドメを刺さずに見逃す。
④エリーパート
 ⇒ジャクソン近くでディーナと幸せに暮らすが、トミー復讐の続きを提案される。
  結果、PTSD克服のためにアビーと決着を付けるべく旅に。
⑤アビーパート
 ⇒ファイアフライに合流しようと旅を続ける。
  しかし、ラトラーズという野党?に騙され捕まる。
⑥エリーパート
 ⇒ラトラーズに乗り込んでアビーを開放して対決。
  アビーにトドメを刺さずに見逃す。
  エリーは指2本失い思い出のギターを弾けなくなる。
  自宅はもぬけの殻で、ディーナは居ない。
  ジョエルの事を思い出した後に、再び旅立って終わり。

②はエリー視点で復讐が続く

まあ、長いんですよ!
③の途中で前作のプレイ時間は超えます。

③が始まった時点で、大抵のプレイヤーは、

“お、これはエリーとアビーは鏡写しの関係で、立場が変われば善悪入れ替わるって感じか”

と、思うでしょう。

まさにその通りで、展開は期待の域を超えません。
それでも、ストーリーの出来が決して悪い訳ではありません。
出来は悪くないのに何故評価が下がるのかと言うと、戦闘&探索パートが必要以上に長く、その先に得られるストーリーは、悪くはないものの労力に見合うレベルに仕上がっていないからです。

敵は、人間とインフェクテッドという感染者(以下ゾンビ)ですが、どの戦闘も少々地形が違うだけで代わり映えがしません。ゾンビ⇒探索⇒人間⇒探索⇒ゾンビ⇒探索⇒人間・・・と、延々と探索を挟んで殺戮を繰り返すだけ。

決して、戦闘システムも出来が悪い訳ではありません。面白いです。
しかし、幾ら美味しい料理でも1日3食同じ物を、毎日毎日食べさせられたらどうでしょうか?拷問ですよね?
それと同じで、途中から戦闘と探索に飽き飽きして、ストーリーだけ見せてくれ!って叫びたくなります。

特に、私は5月末に前作のリマスター版をプレイしたんですよ。神ゲーでしたがタイミングが悪かった。戦闘&探索パートは、Part2と前作でさほど変わりが無いので、正直②のエリーパート途中で飽きが来ました。

アビーはジョエルと同じくチョークスリーパースタイル

そして、③のアビーパートが始まって直ぐに、武器改造用のパーツや、キャラスキル成長用のサプリメントを拾います。その瞬間に、

え?まだ育成要素があるレベルの戦闘パートが続くの?

という、感情を抱く人も多いのでは無いでしょうか。
私は、サバイバルガイドを拾って新しいスキルラインが解放された当たりで、絶望に似た感情が芽生えました。

あーこの感情は他のゲームでも感じたことあるな。と、思って考えたらスパロボでした。あれをプレイすると、終盤の戦闘は消化試合だからストーリーだけ教えてくれ!っていつも思うんですが、全く同じ。(スパロボの戦闘は一口だけ美味しい料理を、延々と食べさせられる感じ)

それでも、③の最後に待っているエリーとの遭遇は一体どうなるのか?と、あれこれ想像しながら進めますが、特にどんでん返しも無く、前記の立場が変われば・・・という予想通りの展開。そしてそこまで思い入れの無いアビー側を操作してエリーをボコって、どちらも死なずにシアトルを離脱。

そのような展開でも、④でトミーにアビーの居場所を教えられた時に、”復讐の連鎖に終止符を打って終わり”ならまだ良かったと思います。
が、まだ⑤,⑥のサンタバーバラ編が続きます。

最後にエリーはボロボロ

飽き飽きしてステルスキルも雑になりつつも必死に進めると、アビーとの最終対決が始まり、殺す寸前まで行くも、結局思う所もあり見逃すことを選択して終わり。そして、自宅に戻ると、ディーナとその子供の姿はあらず、癒えぬ傷を負ったエリーは一人孤独にどこかへ向かうという展開。

復讐は何も生まないという結論に落とすなら、③で終わったら良かったんじゃないのかなぁ。
④でまたエリーが旅に出た時点でプレイヤーは、”おいおいまだ安息は得られないのか!?”と、最後の波乱の展開を期待します。
そして⑤⑥と、面倒くさい作業を乗り越えるわけですが、”やっぱ復讐しても痛みしかないよね”という③で既に分かっている結末なので、プレイヤーの満足度を下げています。

つまり、一言で表すと”期待外れ”です。

2.過度なポリコレ要素いる?

エリーがレズビアンな設定は別に良いけど、エリーとディーナが麻薬使いながら濃厚に絡むような表現は要るか?わざわざザコモブの女性率を高めて男女半々ぐらいにして世界観壊す必要あるか?
それでゲームが面白くなるならやれば良いけど、評価を下げるだけで何も得るものが無いのでは・・・。

3.各要素の出来が良いだけに勿体ない

高級食材を素人が滅茶苦茶に調理して不味くしたような作品です。
要素要素の出来は良いので、要素単体の評価は80点ぐらいあると思いますが、サイトについての説明に載っているように、

★★★☆☆:時間あるなら手を出しても良い
という評価になっています。

戦闘パートが1/3しか無かったら★4の85点だったかな。
忍耐力のある人はきっと評価高めだと思います。

もっと、ジョエルとの思い出パートを増やせば良いのか。

ボスクリーチャーが1体だけじゃなく、もっと沢山用意したり、ザコ敵のバリエーションを増やせばよかったのか。(写真はただのハロウィンの像)

何が正解か分かりませんが、多分、2時間映画に落とし込んだら名作だったでしょう。

created by Rinker
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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16 COMMENTS

エルドレッド

はじめまして。
まさしく同じ感想を持ちました。
やはり戦闘&探索、長すぎますよね。
自分もシアトルエリーパート中盤から飽きてステルスは超雑になりました。
そして取り扱ったテーマから全く外れない予想通りの結末…
二時間映画にまとめたら名作と言う感想、全く同意です。

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Sara

コメントありがとうございます。

アビーパートで飽きが来るのではなく、エリーパートで既に怠くなってしまったのは致命的でした。アビーにはトミー戦やエリー戦があるので、巨大感染者はエリー側に欲しかったかなぁ。
エリーは感染者戦メイン、アビー人間戦メインと、メリハリ付けても良かったかもしれません。

1作目の後に映画を作る話が出ていたと思うので、是非とも2部作で映画化して欲しいです。素材は良いだけに、このまま悪評を付けて終わってしまうのは勿体無いです。

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匿名

これ絶賛してる人達の無理矢理感ハンパないです。個人的には好き、個人的には歴史に残る名作、のオンパレード。そして長すぎる感想と考察。
冷静に見て、映画としてゲームとして、そんなわけないだろうと。名作のハードル下げすぎだろうと言いたい。

前作がシナリオ、テンポ、ゲームシステム、緊張と緩和、憂い、わびさび(笑)の全てが高次元で融和していたのに比べ、今作はグラフィック以外の全てが雑です。ジョエルを冒頭で斬殺したことも、正直逃げたなと思いました。そりゃぶっ壊せばショックは与えられるだろうけど……その先には何もありませんでしたね。
クソ映画にありがちな、邪魔だから死なす、動機を得るために死なす、とりあえずなんとなくストーリーになるから死なすの手法の一つでしかない。アナ雪の両親みたいなね。
ジョエルは復讐というテーマとポリコレのための犠牲にされたかなという感じ。
とにかく雑なストーリーと冗長なゲームから目をそらして無理矢理絶賛してる人らは実に哀れです。こんなゲームに時間費やすならブラッドピッドの映画を2〜3本見た方がまだマシでしょう。ブラピは見た目かっこいいし綺麗な風景もたくさん見れますよ、たぶん。

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Sara

“個人的”な感想ですから好きに持ち上げさせれば良いかと・・・。
Part3も作る気らしいですが、よほどの事が無い限り私は買う気は無いです。
今回で見限った人も多いでしょうから、次回作の初動売り上げを見れば目が覚めるんじゃないでしょうかね。
もう名作だと思い込んだ人たちは、数字で定量的に示されない限り、考えが改まることは無いでしょうw

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名無し

私が今知りたいのは、ラスアス2を途中で投げ出した人の率です。たぶんかなりの割合だと思います。私の周りだけでも半分以上。私も含めてね。
それ以外はもうどうでもいいや。

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Sara

トロフィー取得状況から見て、クリア率は50%弱ですね。
他ジャンルも含め、ゲームのクリア率としては割と普通かと思います。
私はクリア後に即4700円で売りましたがw

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名無し

アビーの幼少期をチュートリアルとしてプレイさせて、
さらに数年後のアビーで場所をわからないようにしてステルス潜入させる
ここで、プレイヤーにあれ?と思わせる

アビーにも感情移入できるよう丁寧に導入を作らなかったのが原因かと。

まぁ、プレイしてないんですが!

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Sara

何らかの手段でアビーに感情移入できれば良かったのは同感ですね。
和ゲーなら見た目を激カワにゴリ押しもありなんでしょうが、洋ゲーだとなかなか難しい。

連休で暇だったらプレイしてはどうでしょうかw
もう中古ならセール価格3980円も結構見かけるので。
フルプライスで買うと辛いですが、これぐらいの値段なら暇つぶしとしては良いかな。
良くも悪くも話題性のあるゲームを経験するという事で。

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匿名

昨日1周目をクリアしました。
みんながどう感じたのかようやくレビューや感想を見れる!とみて回ってるところです。

私は50点ですね。探索とかくれんぼからの戦闘で間延びしてるのも仰る通りなのですが、操作性は最低レベルだと思います。
前作作ってからすぐ着手してたんじゃないかと思うレベルで変わってない。カメラは遅いし引っ掛かるし。今時は豊富なシューターゲームが直感的なパットキー配置をテンプレート化してる中、どうしても自分らのキー配置で遊んでほしかったんだなと制作者の強い意思を感じた。

レビューの中には「アビー使うのが苦」って方多いみたいですが、前作生かして貰えたくせに、頼んでないのになぜ助けたとか、今の酷い世界は自分のせいだとか、拗らせて吠える馬鹿女に1mmも共感できなくてむしろエリー編のが辛かった。あとレズ描写が不快。リアルな肌の質感とグラフィックで描きたかったのはこれ?レズの葛藤より、ジョエルとの心のすれ違いの葛藤を描いて欲しかった。

世界観で言えば、飛行機も無いであろう絶望的な集落環境の中よくもまぁあんなに多種多様な人種がいるもんだなぁって。アメリカのリアルを描くとあんな感じになりそうなのかな?
主役サイドにアジア人と黒人を配備しないといけない洋画洋ドラみたいでした。

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Sara

操作については直前にリマスター版をやって、流れで2をやったので特に違和感は無かったですね。
CoDもBFも各種バトロワ系もOWなんかもやってますが、操作に関しては割と何でも受け入れられる方なんで気にならず。

アビーの操作が嫌っていうのは、”ジョエルを排して”アビーを使うことになった事が大きいかな。
ジョエルとエリーを交互操作で、アビーは終始敵で良かった。
チュートリアルで犠牲になるのはトミーに変えて。

後、何が何でもアジア人と黒人を配備しないといけないというクソ制約が、どの程度の物なのか知らないですが、大して扱いに文句言わないアジア人はどうせ死亡する事が分かってしまうのも残念です。
案の定、ジェシーは死ぬ。しかも如何にも後からの展開のために死なされている点はガッカリ。
あんな死に方をするなら道中でヘマするか、エリー守って死ぬみたいな展開にすればまだ良かった。
まあ、ストーリーについては開発でも二転三転していたんでしょうね。

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内容は単純につまらなかった
ゲーム自体の操作は微妙に間延びしただけでもう少し工夫してほしいけど
こんなものかなあ、と

炎上した原因は販売元の対応が大きいでしょうね
PVとかでもゴリラ女のこと隠したり、嫌われてもいいって言ってるのに批判には文句いってるし、販売前のゲームサイトでの評価も100点連発の忖度ばっかり
こういうことしてるから叩かれたってのが一番大きいかと

ストーリーもつまらなかったし、ポリコレってのがアメリカでかなり批判されまくってるからそこらへんの影響も大きいけど

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Sara

商業ゲームサイトの評価はもう頼りになりませんね。
最近は一周廻ってアマゾンの評価の方が信じられます。
(購入者で絞れるようになったので)

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2石

私なんかは
エリーが復讐に出掛ける時に
え? マジに行くの?って思いましたからね。
そもそもこの世界では復讐に出掛ける人って居ないでしょう。
殺されるまでは必死になるだろうけど、殺されたら仕方ないという価値観の世界ですよね。
アビーもエリーもだけど復讐しに行く?
最初から違和感バリバリでした。

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Sara

うーん、やられたら諦めるかどうかは分からないですね。
あんな世界なので、敵の場所調べるだけでも命がけですが、
逆に突き止めて仕留めておかないと、また襲撃されるかもしれないので復讐は必要かもしれません。

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匿名

 やっている時は面白かったです。
 ただ、露骨にポリコレやLGBTを意識し過度にやった点については一切の評価をしません。もしこれらが無かったら作品は全く別のものになっていたんじゃないか。そう思いたくなりましたし、前作をやっていた身からするとやはり何とも言えない気持ちになりました。評価が全く違いますが個人的にはやはり低評価を下したユーザー達の意見がこの作品に対する正当なものなんじゃないかなと。
 ただ、はっきりしているのはポリコレとLGBTは創作物においては害悪以外の何物でも無く、これらを主張し作品を潰し自分達の気に入ったものだけを残す行動を起こしている者達こそ差別主義者として真に断罪されるべきである思想犯だ。昨今のアメリカのコミックやゲーム業界における横暴を見ているとそう思わざるを得ません。
 

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Sara

ほんと創作活動に対しては、自由にさせてくれと言う感じですね。
無理矢理そう言う物を突っ込んでも、作品が面白くなることは絶対に無いです。
ポリコレに擦り寄っていく人間はもうクリエイティブな職に就かないでもらいたいところ。

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