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【感想】ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 99Fダンジョン“清らかな森”は、むしろポケモンに詳しくないシレンジャーがプレイするべき!

既にレビューを投稿済みである、ポケモン不思議のダンジョン救助隊DXをクリア後もプレイを進め、最難関ダンジョンである“清らかな森”をクリアした。

“清らかな森”は、99Fダンジョンでレベル5から開始し、仲間同行不可及びアイテム持ち込み不可の、俗に言うもっと不思議系のダンジョンである。不思議のダンジョンを愛するシレンジャーと呼ばれる人々は、このもっと不思議を遊び尽したいがために、新作が出る度に購入していると言っても過言では無いだろう。

ただし、ポケモン不思議のダンジョンは、本家シレンとは大きく異なる要素が複数あるため、敬遠しているシレンジャーも多いのではないだろうか。特にポケダンDXは追加要素も多く、前作経験者でも追加仕様への対応が求められる。

ポケダンDXの特徴
  • 殆どのダンジョンがレベル継続で持ち込み可
  • 基本的に仲間が同行
  • PP消費技のみで通常攻撃無し
  • タイプと特性が技に大きく影響
  • タイプと特性に影響する天候要素
  • すごわざによる能力補正
  • 400匹以上の操作可能ポケモン

などなど、単純に不思議のダンジョン系と言っても、基本システムが同じだけで殆ど別ゲーである。しかし、99Fダンジョンである“清らかな森”は、ポケダンに限定せず全不思議のダンジョンシリーズで屈指の面白さだと筆者は考えている。

ポケモンだから・・・とか、レベル継続は・・・という理由でプレイしないのは本当に勿体無いので、“清らかな森”に限定し、面白さを伝えるべくこの記事を投稿した。

筆者は持ち込み可能ダンジョンにあまり興味が無いので、ストーリークリア(上段カイオーガのマーク)後は、最短で“清らかな森”を目指してプレイした。そのため、クリア(下段セレビィのマーク)アイコンに抜けが多い状況になっている。

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX クリア状況
清森クリアを目指したプレイなので、クリアのアイコンが歯抜けに。

ポケモンの醍醐味である進化についても、必要なアイテム(多くのポケモンで、しんかのあかしを複数個求められる)集めが面倒くさいので、主人公に選んだエネコを進化させていない。ポケモンについても大して詳しくないので、エネコが進化したら何になるのかすら把握していない状況だ。

Sara
Sara

進化をさせない場合、見た目が可愛いというメリットはある。

相棒に選んだジュプトルは、アイテム無しで進化可能だったためジュカインに進化済みである。当然進化済みのポケモンの方がステータスが高いので、“清らかな森”はジュカインを使って99Fまで到達している。

ちなみに、筆者のプレイ済みのポケモンは、赤、金、白の3作品だけであり、ポケモンだけでなく技や特性も知らない物の方が多い状態。そんなニワカなポケモンプレイヤーでも、クリア後に高い満足度を得られるダンジョンが“清らかな森なのだ。

気を抜くと一瞬でパーティ崩壊の高難易度

清らかな森は高難易度ダンジョンである。後述するが、遠距離攻撃の使いにくさとパーティコントロールの難しさに、終始頭を悩まされるダンジョンだ。そこに拍車をかけるのがポケモン知識の不足だ。

レビュー記事でも紹介した通り、相手の弱点は技コマンド一覧を開けば、効果抜群~効果無しの4段階評価を見せてくれるので分かり易いのだが、敵からの攻撃に関しては、“コイツは外観からして如何にも炎タイプのワザ使ってくるな”という風に、見た目から判断するしかない。

しかし、ポケモンには2タイプ持ちが多く存在し、見た目から想像したタイプとは外れた技を持っている事も多い。どんな威力のどんな技を使ってくるかは、一発食らってからのお楽しみのような状態だ。そのため、ポケモンの親しみやすい外観とは裏腹に、一発KOされることが実に多い。

一方で、タイプの組み合わせによる即死を前提にレベルデザインされているのか、復活アイテム(復活のタネやみなふっかつ玉)の出現率は高めに設定されている。そのため、1回目の死亡は想定範囲内として、如何に2回目を食らわずにやり過ごせるかと言う対応力を試されているダンジョンだと言える。

そして、ポケモン知識の不足以外にも、以下の4つの要素が難易度をさらに上昇させる。

AIは遠距離攻撃を最優先で使う

敵ポケモンから何をされるか分からない状態でも、相手の弱点が分かるなら先手必勝の素振り待機をすれば何とかなると考えるかもしれない。しかし、ポケダンに出て来る敵のAIは賢く、遠距離攻撃が出来る状況にあれば、安易に距離を詰めてくることは絶対にない。目の前で素振りしようものなら、次のターンに無慈悲な効果抜群の遠距離を叩き込まれる。

遠距離攻撃アイテムが使いにくい

清らかな森では、トゲや石と言った遠距離攻撃アイテムを投げても敵にキャッチされて、逆に次のターンに投げ返される。風来のシレンでカッパが投げ返してくるあれを、全ポケモンがやってくると思ってもらいたい。アイテムを投げて当てたい場合は、要らないアイテムを事前に持たせてるか、こちらを視認していない状態(投げ返されない)で、遠距離攻撃アイテムを使う必要がある。

同じ部屋で数歩先の見えている敵に対して、有効な遠距離技や、風来のシレンの杖に相当する枝を持っていない場合、意を決して接近するしかなくなるのだ。

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 枝の効果
逃走にも攻撃にも使える重要なとびこみの枝は使用頻度が高い

ダンジョン内で仲間になるポケモンはレベルアップしない

有益な技や特性を持ったポケモンをせっかく仲間にできたとしても、仲間ポケモンはレベルアップしないのでステータスの底上げが出来ない。そのため、長く生かすには自分を盾にするしかないので、先制攻撃喰らうことを覚悟してこちらから隣接しに行く必要がある。

ここで隣接を渋ると、仲間がやられる⇒敵がメガシンカor覚醒⇒さらに仲間がやられる⇒貴重なアイテム消費して倒す という最悪なパターンに繋がる。自身が接近したくないのであれば、早めに仲間を間引くという判断も必要で悩ましい。

大人数パーティをコントロールする難しさ

清らかな森では、操作ポケモン1匹+ゲストポケモン7匹の最大8匹で冒険可能だ。大パーティなので、有用なポケモンを複数確保できた時の安定感は抜群である。次の動画は、ぎんいろのかぜ持ちのレディバを3匹仲間に出来た時の様子である。モンスターハウスを意図的に発生させても、レディバ3匹が部屋全体攻撃のぎんいろのかぜを連発して、一瞬で壊滅してくれる。

ぎんいろのかぜには、全ステータスアップ+倍速効果がオマケで発動するので、この時は何が出てきても負ける気がしなかった。しかし、別のフロアにて、通路でパーティ隊列の最後尾にギャロップが付いたが最後、レディバの弱点属性である炎技で順番に燃やされてしまった。

仲間はそう簡単に増やせる訳ではないので極力は多くを連れて歩きたいが、多いと隊列の後方はどうしてもフォローが効かなくなる。そのため、危険なエリアでは早めにメンバーに見切りを付けて別れることで、パーティを身軽にする判断が必要となる。

次のスクリーンショットは、深層でイノムーとコモルー×2が4マス攻撃、メタング×2が2マス攻撃という、高耐久かつ攻撃射程に優れるというPTになった場面だ。安定感抜群のパーティだったのだが、バクーダが居る部屋に入って歩いた瞬間に、全体攻撃のマグニチュード食らって壊滅してしまった。おまけにメガシンカしてメガバクーダになったので、全仲間を放置して全力逃走することになった。

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 安定感抜群のパーティ
失われた安定感抜群のパーティ。

2回目バクーダに出会った際には、先制でアイテム使って混乱させたのだが、なんせ敵のAIが賢い。混乱しても向きに関係なく全方位に当たるマグニチュードを確実に選んで撃ってくる。

このように、ポケモンの知識不足と、賢い敵AIの行動パターンと相まって難易度が大幅アップする。常に仲間に気を配って、時には倒される事も織り込み済みの立ち回りをし、1回やられたら2回目は食らわらないように努力して、安定したパーティメンバーを厳選出来た際の満足感はプライスレスだろう。

当然ながら、ダンジョンを潜り続ければ敵のタイプが変化していき、安定していたパーティもいつかは弱点を付かれて壊滅する。しかし、何だかんだで自ポケモンだけはレベルアップしているので生き残る。生き残れば再び敵ポケモン仲間にして、パーティを作り上げることができる。

全てを失って放心するレベルでもないが、立て直しには相当な工夫が必要という、苛立ちと頭を働かせる楽しさのギリギリのラインのストレスを、99F進む間に何回も繰り返し味わうことになるだろう。

事前にしっかりとポケモンについて学んでから挑戦しても良いかもしれないが、その場で知識を蓄えながらプレイヤーが成長していくことを推奨したい。なぜなら、今まで散々鍛えられてきたシレンジャーでも、初心に戻って学習する楽しさを味わうことができるからだ。

条件さえ揃えれば誰でもクリア出来る親切仕様

清らかな森は、実はダンジョン外の努力でクリア出来るようになっている。レベル5スタートで、仲間もアイテムも無い状態でスタートするが、すごわざはポケモン固有のステータスなので消えることはない。

一部のポケモンと一部のすごわざを組み合わせると、超強力なシナジーを発揮するため、清らかな森以外の持ち込み可能ダンジョンで頑張ってポケモンを用意すれば、初心者でもクリア可能なのだ。

チート性能を発揮する、ポケモン×すごわざ
  • ニョロトノ×通路必中
    初期技の“ほろびのうた”を通路で使うと、フロア全体の敵が3ターン後に倒れるステータス異常を受ける。一部の耐性持ちポケモン以外を瞬殺できる最強組み合わせ。
  • パルシェン×連続必中
    射程4マスで2~5回攻撃が全弾命中するという驚異の攻撃力。
  • リザードン×鬼成長
    初期技のねっぷうは部屋全体攻撃な上に、やけどの追加効果がある。鬼成長で2倍の経験値を得ながら、遠距離攻撃で安全に高速レベルアップ。加えてメガシンカも可能。ただし、弱点を突かれる機会は比較的多め。

プライドが許すのであれば、これらを使ってサクっとクリアしても良いだろう。初代シレンの分裂吸出しセットや、アスカ見参の根性の竹刀をダンジョン突入前に準備できるようなものだ。なお、一部の強力なアイテムを拾う事が出来れば、クリアが保証出来るわけではないが一気に冒険が楽になる。その筆頭が、みとおしメガネである。

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX みとおしメガネ
シレンで言う所の透視の腕輪。

みとおしメガネは、敵とアイテムの位置を確認できることに加えて、こちらを視認していない通路の敵に攻撃アイテムを投げ返される事なく一方的に攻撃可能になるメリットが大きい。使い難いにも関わらず大量に拾う事の出来るハリや石を有効利用出来るようになる。腹が減らなくなるキツイ腹巻も、仲間の厳選に時間を掛けることが出来るようになるので、クリア出来る可能性がアップするだろう。

遊び方が無限大

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DXには、実に403匹ものポケモンが登場する。清らかな森をクリアした後でも、違うタイプのポケモンで潜ると、ポケモンによって得意不得意があるので稼げるフロアと稼げないフロアが丸っきり変わり、非常に新鮮だ。また、特定の弱ポケモンですごわざやアイテムを縛ったり、強ポケモンで仲間禁止の一人旅をしたりと、ポケモン種類×制限で遊び方も無限大である。

清らかな森だけで、ポケダンDXは価格分を十分にペイ出来るぐらいに遊べると言っても過言ではないだろう。本気で遊びだすと、清らかな森だけで簡単に数百時間は消えるのではないだろうか。ポケモンを理由に、ポケダンDXをプレイしていないシレンジャーが居るのであれば、直ちに遊んでもらいたい。ポケモンの知識も一気に深まり一石二鳥だ。

ストーリー+清らかな森のクリアの目安は、慣れたプレイヤーなら30時間前後である。ゲームの全編クリアは恐らく60時間ぐらいだ。

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