キャンペーンモードは面白いが課題は多い!Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)

評価と簡易コメント
  • 5段階評価:★★★☆☆
  • 点数:70点
  • コメント:果たして本命DLCのスパイダーマンが来るまで持つか?
  • プレイ時間:約10時間
  • トロフィー:47%

2020年9月4日に全世界待望のPS4 Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)が発売されました。
長い歴史を持ち、世界中にファンを持つマーベルのアベンジャーズ。その期待はベータ版のダウンロード数にも現れており、ベータ版は史上最もダウンロードされたようです。

参考 『Marvel's Avengers』ベータが「PS史上最も全世界でダウンロードされたベータ版」にGameSpark

果たして、その実力はどの程度なのか?キャンペーンモードをクリアして、coopを少しだけやってみたのでレビューします。

クリア後要素に関しては別記事を参考にしてください。

1.序盤の絵面は悪いがストーリーと戦闘は面白い

ストーリーは、とある事件を発端に解散に追い込まれたアベンジャーズを再結成させて悪に立ち向かうという、超王道的な展開です。王道の展開を人気のアベンジャーズキャラでやるので、安心安全の面白さです。ただし、最初から好きなキャラで遊べる訳ではなく、最初は本作の主人公である”カマラ・カーン”をメインに操作する事になります。

カマラはアベンジャーズの二次創作活動に精を出しており、同人誌がファンイベントの最終選考に残るレベルの実力者。ストーリーはそのファンイベントで展示物を見て回る所から始まり、そこで事件が発生。そこから5年後、能力に目覚めたカマラはアベンジャーズのリアッセンブルの為に戦いを始めるというお話です。

カマラは手足をゴムの様に伸ばしたり、サイズを大きくしたり出来る能力を持っており、ちょっと変わった間合いの格闘タイプ。遠隔攻撃もグーパンチが伸びる。

女ルフィ?ダルシム?

このゲームは、
フィールドの指定地に向かう
⇒敵が大量に出現
⇒殲滅して次の目的地へ移動
を、繰り返すタイプのアクショゲームです。ワラワラと湧いて来る敵をカマラで吹っ飛ばしていると、ワンピース海賊無双でルフィを操作している気分になってきます。ちなみに移動はSEKIRO。

オープニングでは全キャラを操作させてくれますが、本編の序盤3時間ぐらいはカマラとハルクのみ。ちょっと地味な女ルフィと、地球壊しかねないから仲間に騙されて宇宙に追放される緑脳筋という、余り絵面が良くないシーンが暫く続きます。さらに、次に仲間になるアイアンマンは諸事情で銀色のボロアーマー。

キャラの魅力がウリのアベンジャーズなので、見た目のバランスを取るために、美しき暗殺者ブラックウィドウを最初から使わせてくれても良かったんじゃないですかね・・・。

ナターシャ!早く来てくれー!

ちなみにトニー・スタークは、アーマー無しでヘルメット&リパルサーの偽アイアンマンみたいな姿にもなります。展開についてはお楽しみなのでネタバレしませんが、短期間のイベントでもしっかりと衣装を用意しており、ファンサービスは抜群です。

2.バグ多めで各種キャラ導線が悪く、アンセムを思い出す

このゲームはアクション部分の出来は良いです。まさにMCUのヒーローを映画のままに操作出来ます。さらに、スキルツリーの取り方と、装備のパークによって、同じキャラでも何通りも戦い方があり、それを探るのも楽しいです。全く特性が異なるキャラが最初から6人用意されているため、操作に飽きるという心配は無用。また、追加キャラは既に3人発表されており、さらに追加されることも確定しているため、相当長く遊べることは間違いありません。

現在確定しているDLCキャラ
  • ホークアイ
  • ケイト・ビショップ(2代目ホークアイ)
    弓キャラ2連続の理由は、ブラックパンサー役のチャドウィック・ボーズマンが亡くなった関係で、追加順番が変わって致し方無くというウワサ。
  • スパイダーマン(PS4独占)

誰を操作しても満足度は高い

しかし、このゲームの良さを阻害する要素が多々あります。

このゲームのダメな所
  • 非戦闘パートの導線が悪く、買い物やミッション受注が億劫になる。
  • 敵が密集すると処理落ちしたり、味方キャラが棒立ちで動かなくなったりする。
  • 急にカメラが暴走してグルグル回る。
  • オープンワールドでもないのにロードが長め。(初期PS4+SSDでロードに20秒ほど)
  • オンラインマッチングが上手くいかない事が多い。
  • 最初は無双感があるが、硬い敵が多く、特に盾持ちは正面突破不可。

処理落ち、カメラ異常、ロード、マッチングに関しては、PS5版に移行できる事が確定しているので目を瞑りましょう。(それで改善するという保証はないですが)

しかし、導線の悪さよ・・・
これで感じるイライラはAnthem(アンセム)と全く一緒

拠点の大きさ自体はボーダーランズ3の宇宙船と同じぐらいでしょうか。そこまで広くないですが、拠点では何故かダッシュが出来ないので移動に時間が掛かります。そして、買い物する、ミッションを受注する、ミッション報酬を受け取る、見た目装備を手に入れるなど、それらの担当が離れた所に配置されているため非常に面倒くさい。ストーリーの初回だけ移動して、2回目からはウォー・テーブルでジャービスを介して全てが完結すれば非常にスムーズでした。

ちなみに、装備の強化や解体だけは、いつでもどこでも戦闘の途中でも可能です。多分これは、ハクスラ要素の関係でドロップアイテムが多く、直ぐにインベントリが一杯になるからでしょう。

典型的なパーク厳選するタイプのハクスラ

キャンペーンモードはもうちょっと無双させて欲しかった

最初こそ大量の敵をサクサク倒せて無双感があるものの、少し進めると鬱陶しい盾持ちが頻繁に出て来ます。クリア後も周回するゲームなんで、鬱陶しい敵は高難易度ミッションの方に用意して欲しかった。キャンペーンモードはやはりヒーロー体験が重要。

ちなみに、ザコ敵の盾がキャプテンのシールドよりも高性能です。ハルクだろうと正面から殴ったら弾かれます。ブロックと表示が出て無傷ではなく、せめてパワータイプのヒーローなら何割か貫通ダメージが入っても良かったのでは・・・。

ミッションの目的地が急に分かり難くなる

このゲームにはストーリーミッションとは別に、キャラ強化用のサイドミッションがあります。本編にはマークが付いているので普段は迷わないのですが、終盤の”スター・テックのコスチューム”という物を目標にする場面で、本編を示すマークが出ないんですよね。迷った挙句、適当なサイドミッションをプレイしたら、その中で目的の物が手に入りましたが、それならサイドミッションにマークを表示してくれれば親切なのに。(私は”黒蜘蛛の出現”というミッションをプレイしたら進行しましたが何でも良いようです。)

このように、折角の魅力的なキャラとアクションを、現状では活かしきれていません。導線の悪さとロードの遅さが相まって、ハクスラする環境が快適ではなく、直ぐに人が離れてしまうのではないかと心配です。PS5に移行してロードが0になり、バグも取り除ければ、導線の悪さは改善出来なくても我慢出来るレベルになるはず。最初から次世代機で出しても良かった気がしますね。今のままだと、2021年にスパイダーマンが追加される頃には過疎になっていそうなので、人を呼び戻すためにはストーリーの追加も必要になりそうです。

3.それでもMCUファンは買い

悪い所が色々あるんですが、それでもMCUファンは買いです。

前述の難点を差し置いても、ヒーロー操作の楽しさは間違いありません。ここまでヒーローを操作出来るマーベルゲームは他にありません。(スパイダーマン単体ならありますが)
逆に、MCUを全然知らない人が、アクションゲーム欲しさに買った場合は厳しい評価になるでしょう。

これからcoopモードをやり込む予定なので、そちらのレビューもまた別にアップしたいと思います。

しっかし、終盤の白アイアンマン格好良すぎでしょ!
これは間違いなくホットトイズからイベント限定アイテムが出ますわ。(多分5万5千円だけどね!)

いつものケンカも勿論あり。この後、メチャクチャ殴り合った。(ハルクバスターで)

なお、カマラは前述の通りアベンジャーズガチファンの同人作家です。もしカマラが日本人だったら、このシーンの後は自室に籠ってPixivに”ハルク×ハルクバスター”のドぎついBL作品を投稿する腐女子になっていたよね・・・。

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スクウェア・エニックス

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