点数評価 | 90点 |
プレイ状況 | 真エンド(C)クリア |
クリア時間 | 約16時間 |
プレイ時間 | 約18時間 |
発売日 | 2021年6月22日 |
対応機種 | Switch/PS4/Xbox/Steam |
プレイ機種 | Switch |
開発元 | Live Wire Adglobe |
発売元 | Binary Haze Interactive |
ジャンル | 探索型2DアクションRPG ジャンルの考え方 |
ネタバレ | 項目4にネタバレあり |
荒廃し異形が溢れる村、多くを語らない登場人物、アイテムが語る悲劇の断片、救いの無い物語、分岐するエンディング、立ち回りが重要となる高難易度なレベルデザインなどなど、ENDER LILIES (エンダーリリーズ)は至る所に“ソウル感”が溢れている。しかし、ソウルライクなだけに止まらず、ボス撃破後に開示される絶望の記憶と、浄化されたボスが仲間として同行するというオリジナリティも併せ持っている。また、アクション面では、プレイヤーの攻撃速度はさほど早くないが、クールダウンが早く高性能な緊急回避と、一瞬だけ敵の攻撃を無効化するパリィを駆使した戦闘はスピード感があり実に爽快。インディーゲームが持つ大きな可能性を見せつけてくれる傑作であった。エンダーリリーズ、エンダーリリィズと表記の揺れが見られるが、前者のリリーズが正。
倒したボスと“共闘感”を味わえる、高難易度アクション
ENDER LILIES: Quietus of the Knights (エンダーリリーズ)は、“高難易度”サイドビュー探索型アクションゲームだ。降り注ぐ「死の雨」により、あらゆる生物が“穢れ”により異形化した「果ての国」にて、“穢れ”を浄化できる少女リリィと不死の騎士が穢れの真相を目指して旅をする。
サイドビューの探索型アクションゲームというと、その頂点に君臨し続けているHollow Knight (ホロウナイト)が余りにも有名だ。ダークファンタジー系ということも相まって、ENDER LILIESはHollow Knightと比較され続けることになるだろう。しかし、ENDER LILIESは、マップの大きさ、キャラクターの攻撃速度・手段・移動速度などから、そのプレイ感はBloodstained (ブラッドステインド)に近い。
難易度を大幅に上げ、雰囲気をソウルに寄せたブラッドステインド。
まず、ENDER LILIESの最も大きな特徴は、主人公であるリリィが直接敵を攻撃する手段を持っていないことだろう。
ENDER LILIESには武器の概念は無く、スキル3種類を1セットとした2セット分、つまり最大で合計6種類のスキルを駆使して戦いに臨むことになる。スキルとは仲間の召喚であり、全ての攻撃行為は召喚した仲間が担当する。つまり、召喚する仲間そのものが武器なのだ。
プレイ開始時点では、使用回数に制限無く3連斬撃を繰り出せる“黒衣の騎士”を召喚可能だ。そしてこの仲間は、一般的なアクションRPGで言うところの、ロングソード的なポジションの武器に相当する。プレイを進めてボスや中ボスを倒せば、その魂が攻撃スキルとしてプレイヤーに同行する(=武器が増える)という訳だ。
スキルには無制限に使えるものと、使用回数が決まっているものの2種類が用意されている。無制限のスキルが近接用のメインウェポンで、使用回数制限のあるスキルが遠距離用のサブウェポンというイメージである。
単純に遠距離攻撃と言っても、シンプルに弾を飛ばすタイプから、召喚すると一定時間滞在して敵を攻撃し続けるタイプまで種類は様々。30種類近いスキルが用意されているので、遠近共に自分のプレイスタイルにあった組み合わせを探すことが楽しい。
また、各エリアに隠されている、“穢れの残滓”を消費することでスキルを強化可能だ。残滓の入手数には限界があり、全てのスキルを最大まで強化することは不可能なので、早めに自分に合ったスキルを見つけて優先的に強化したい。
次の動画は序盤のボス、老戦士ゲルロッドとの戦闘だ。随行型で弾を一定間隔で撃ってくれるカラスを召喚しつつ、設置型の仲間を敵の動きに合わせて置いて、使用回数に制限の無い“黒衣の騎士”で攻撃している。動きを見切って上手く3つのスキルを発動できれば、一方的にコチラの攻撃が入るので爽快だ。
次は、上の動画で手に入れた“ゲルロッド”をメインで使って戦っている様子。“ゲルロッド”も“黒衣の騎士”と同じく使用回数に制限の無い近接攻撃スキルだ。“ゲルロッド”は一撃が強い代わりに、足が止まる時間が長く隙が大きいので、“黒衣の騎士”とは全く異なった立ち回りとなる。
ENDER LILIESに登場する敵は全体的に攻撃力は高めだ。特にボスの攻撃を喰らうと数発でリリィは瀕死になり、時には一撃必殺の攻撃を放ってくることもある。そのため、隙が大きなスキルを使うのであれば、ソウルシリーズのようなシビアな立ち回りが要求されるので、緊張感のある戦いを楽しむことが出来るだろう。
なお、ENDER LILIESは緊急回避が大変優秀だ。移動距離が長めなうえに、クールダウンが短いので、ボスの苛烈な攻撃にも意外と長く耐えることが出来る。こちらの攻撃速度はさほど早くないが、激しく回避を繰り返すのでボス戦はスピード感に溢れたものとなる。また、スキルを使う度に、スキルの所持者の姿が浮かび上がるので、連携して戦っている感が出て絵面的にも見応えがあるのも嬉しい。
ゲームの難易度は全体的に高いものの、ボス部屋の前には必ずレストポイントが用意されており、読み込みも早いので再戦は非常に容易で有難い。
レストポイントからボスまでに嫌らしい敵は居ない。
ENDER LILIESのマップは、幾つものエリアが繋ぎ合わさり分岐した、オーソドックスな探索型アクションゲームの構造となっている。ボスを倒せば、障害物を破壊したり、壁張り付きやワイヤーアクションのような移動系スキルを入手できるので、それらを使うこと新たな道が開かれる。新しいスキルを手に入れる度に前のマップを再探索して新たな道を切り開くという、探索型アクションとしては王道な作りである。
ファストトラベルポイント(レストポイント)は多数用意されており、繰り返しの探索が苦にならない良心的な作りでもある。
最後のレストポイントには何処からでもワープ可能。
ここまでなら、単純に王道の探索型アクションだが、王道だけでは終わらないところがENDER LILIESの良い所だ。
終盤になると複数のスキルを組み合わせることで突破できる、謎解きのようなギミックが用意されており頭を捻らされる。この手のギミックは人によって好みが別れるところなので、特に印象深かった二つのシーン上げておくので参考にして欲しい。
次の動画は、突進攻撃を出すには助走距離が足りないので、隣の部屋からワイヤーアクションで飛び上がり、空中ダッシュから加速する様子。ミスするとウニのコンボで即死級のダメージを受けてしまう。
どうやっても登れない高さの壁の奥に封印の扉があるのだが、周囲を見渡すと、妙に不自然に出っ張った柱が見つかる。そこで、柱に張り付きながら有名インディーゲーム“セレステ”のようなアクションで登る。
単純にスキルを手に入れて終わりでは無く、その応用も求められるので探索に飽きが来ない嬉しい設計だ。
至る所に感じるソウルの息吹と、思わず見惚れるアートワーク
ソウルシリーズと言えば、登場人物との有益な情報交換が困難な代わりに、アイテムが説明欄で雄弁に語ることが特徴的だ。
ENDER LILIESでも同様の手法が取られており、基本的にリリーの会話相手は“黒衣の騎士”しかおらず、プレイヤーには断片的な情報しか与えられない。その代わりに、人々が正気を保っていた頃の手記が要所要所に落ちているので、それを読むことで過去に何が起きたのか、その一端を理解できるようになっている。
また、アクセサリー的な装備アイテムである“レリック”や、入手したスキルの説明からも、それらの由来を伺い知ることが出来る。
手記やアイテムの説明文はソウルシリーズと同等の表現手法だが、ENDER LILIESには“撃破したボスがまともだった頃の記憶を垣間見ることが出来る”という、独自の表現手法が用意されている。何れのボスも、元々はまともな人間であり、穢れによって人が異形と化したものである。ボス撃破後のイベントにより、異形と化するに至った悲しき生い立ちを知ることが出来るので、ソウルシリーズと比べると、話の流れは随分と分かり易い。
ENDER LILIESはアートワークが素晴らしく、Hollow Knightに負けず劣らずだ。本格的なフォトモードが用意されている訳では無いが、+ボタンでメニューを開いた時と、レストポイント(ベンチやベッド)利用時には、UIを消してスクリーンショットを撮影できる。
特に、レストポイントの背景は美しい場所が多く、さらにスキルとしてセットしている不死者達も実体化するので撮影には持って来いだ。リリィとは少し離れたところに、ややくたびれ気味に実体化するその姿は哀愁を漂わせており、美麗な背景とのマッチングが素晴らしいの一言。
また、ちょっとしたリリィの仕草も作り込まれているので注目したい。攻撃を受ければ苦しそうに踏ん張り、封印を解除するようなシーンでは、召喚した仲間と同じポーズを取る。緊急回避で披露してくれる見事なヘッドスライディングは何とも愛らしい。このようなシーンではしっかりと画面をキャプチャーしよう。
折角なのでデスペナルティが恋しくなる
ENDER LILIESは、スキルの付け替えが面白く、緊張感のある戦闘が楽しめる傑作アクションゲームなので、最初は100点を付けようかと考えたが90点とした。
その減点理由は、
デスペナルティが無く、探索時に無理が出来てしまう。
である。
高難易度がウリで、ソウルライクな体験が出来るゲームなので、ここまでくればデスペナルティは用意して欲しい。
ソウルライクであるかどうかは、プレイヤーが勝手に判断しているだけである。従って、“こういうゲームだ”と言われればそれまでだが、溢れ出るソウル感はやはり否定出来ないので、探索を続けるか戻るかの判断ミスが命取りになるような体験もしたかった。特に、周りに敵が居ようが何処からでも、最後に休憩したレストポイントに即ワープ出来るゲームなので、その代償として、無謀な探索で倒されたときには何らかのペナルティがあった方が良かっただろう。
ソウル大量ロストみたいな絶望感もオツなもの。
以上のように、個人的にはデスペナルティが欲しかったと感じたものの、人によっては十分に100点を付けることが出来るゲームである。探索型のサイドビューアクションゲームが好きであれば間違いなく買うべき作品である。
なお、音楽はDeemoやCytusで評価を得ているMiliが全曲担当。ゲーム発売と同時にAmazonMusicUnlimitedで配信中。
3種類のエンディングとラスボスの攻略
ENDER LILIESのエンディングはA,B,Cの3種類。
マップの右端に到達すればAエンド。果ての国から逃れるだけの何も解決しない終わり方。
泉の白巫女の元に辿りつき、ラスボス“穢れの王”を倒す。リリィが泉の白巫女の使命を引き継いで終わり。ノーマルエンドだが、ここまで遊んでリリィに残酷な使命を引き継がせて追われるプレイヤーは居ないだろう。
各所から7種類の石板の書を集め、スタートエリア左の隠し部屋で“輝く護りの宝具”を復元。それを装備した状態で“穢れの王”を倒せば、最終形態に変形する。それを倒せば全てが解決した真エンディングへ。
Cエンドは、
エンダー・リリーズ=終わらせる者、リリー達
このタイトルの意味が分かる終わり方となっている。
石板は封印された扉の先や、隠し部屋に置かれている。マップを見て青色のエリアを探索して行けば見つかるはず。石板の最後の一つは、“地下研究室 4層”の、床下(↓+Bで下に降りる)のエリアに置いてある。そのエリアでは穢れによるスリップダメージを受け続けるので、HPを増やしたうえで祈りの回数を増やすレリックも必須。耐えきるレベルまで成長させる頃には、残りの6つの石板も揃っている事だろう。(青エリアと赤丸を片っ端から潰せは直ぐに見つかる)
下はCエンド直前のステータス。レベル91で16時間弱。
BエンドとCエンドで戦う穢れの王は、距離を取ると高速で、腕による薙ぎ払いをやってくるので胸元が安定。召喚されたザコ敵が放つ弾は、弾速が早い上にやや誘導し、威力も高くて2発しか耐えられない。数が増えるとパリィしきれなくなるので、召喚された瞬間に処理したい。
そのためには奥義を使うしかないので、奥義ゲージが増える&奥義ゲージの溜まりが早くなるレリック、“リコリースの指輪”と“エルドレットの指輪”を装備する。
Bエンドまでであれば、“菌の魔術師”と“腐竜の孤児”の2種類の毒スキルを重ね掛けすれば、スリップダメージで即奥義ゲージが溜まり、奥義連打で楽にクリアできる。
Cエンドは穢れの王の最終形態が追加されるが、大技が追加されるだけで、基本的にはザコを処理しながら攻撃し続けることには変わりない。ただし、連戦なのでスキルの使用回数に不安があるため、スキルセット1と2に菌と腐竜を別けて、代わりに適当な育てたスキルをセットすると良いだろう。
代わりのスキルには、“堕ちた弓使い”と“暗部の執行人”がオススメ。前者は対空の矢を撒く技だが、接射すれば多段で大ダメージ&奥義ゲージが溜まり易い。後者は単発ながらも射程内ならまず必中な上に、リキャストタイムが短く使用回数が多い。
筆者の場合は、前半戦を執行人&菌、後半戦を弓と腐竜で攻略した。メイン攻撃は“黒衣の騎士”で安定。上の動画は“狂い騎士ウルヴ”を使っているが、“黒衣の騎士”の方が奥義の攻撃範囲が広いのでザコとボスを同時に攻撃しやすい。また、Cエンドに行く頃には強化が進むはず。(地下研究室の更に下の石板を取る時に、古き魂の残滓が2個手に入る)
【2022/3/8追記】パッケージ版が発売決定
パッケージ版が2022年3月24日に発売することが決定した。(PS4/Swtich)
通常版は3,828 円、限定版(アートブックとオリジナルサウンドトラック付き)は9,680 円でAmazon専売となる。なお、アートブックに関しては、Kindle版も販売されている。
DL版から暫くしてからのパッケージ版発売は名作の証左なので、未プレイの人はこの機会に購入しよう。限定版のパッケージアートが格好良すぎるので、少々高いが何としても手に入れたい。3月14日の予約開始に備えよう。
【Backpack Battles】レビュー: 10秒の戦闘と1分の整理整頓を繰り返し続ける、デッキ構築型ローグライク系オートバトル
【Backpack Battles】攻略: 各クラスで効果的なビルド方針を、サブクラス毎に紹介
【3ヶ月無料】Amazon Music Unlimited で、メジャー,インディーを問わずゲーム音楽を堪能しよう!オススメのゲームサントラを紹介!
【2024年版】長期休暇中の社会人ゲーマーにオススメの10作品を厳選して紹介!【第2弾】
【ファイナルファンタジーVII リバース】レビュー: ミニゲームと狂人によるギャグ展開の波状攻撃の狭間でシリアスを楽しむARPG
【Nintendo Switch】既に高騰している入手困難なプレミアソフト及び、高騰の傾向が見られるソフトを一覧で紹介【2024年版】
【2024年4月版】PlayStation Plus ゲームカタログ及びクラシックスカタログで遊ぶことが出来るオススメのゲーム一覧
【2024年4月版】Xbox Game Passで遊ぶことが出来るオススメのゲーム一覧
【2024年4月版】PlayStation Plus ゲームカタログ及びフリープレイの最新情報及び、今後の配信スケジュールまとめ
【2024年4月版】Xbox Game Passの最新情報の紹介及び、今後の配信スケジュールまとめ